“ Metaverse是讲故事的,首先是内容” - 在与Namrata Singh的交谈中

在第二篇有关CII即将举行的全球知识峰会的预览文章中,我们分享了有关元娱乐和印度机会的专家见解。
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Namrata SinghSony Entertainment Talent Ventures India是头部,元和数字。她曾是第一个原则的创始人兼首席执行官,星期五电影制品的品牌顾问以及Everymedia Technologies的联合创始人兼总监。她是共生研究所的毕业生。

Namrata还在CII即将举行的年度全球知识峰会上发表讲话。第17版的峰会将在班加罗尔以混合形式举行,并于4月12日至13日在线举行,主题为知识管理和元元。

作为全球知识峰会的媒体合作伙伴,请参阅bet way下载Yourstory的2022版的预览文章这里,和覆盖版本2021, 20202019。

在与此聊天bet way下载,Namrata谈论了元文中的讲故事,生态系统的趋势以及印度的机会。

访谈的编辑摘录:

Namrata Singh

bet way下载[YS]:沉浸式媒体和区块链已经存在了一段时间 - 元概念的新内容是什么?您将如何揭开围绕它的炒作和误解的神秘面纱?

Namrata Singh [NS]:当然,作为索尼PlayStation的人(史诗般的游戏是索尼创新基金投资)的一部分,沉浸式媒体已经存在!游戏也是我们现在正在经历的元角度的起源。

炒作是它将接管其他事物和其他媒介,而误解是从Web 2.0转移到Web 3.0。

但这是一个明显的转变,就像其他所有数字变化一样,需要几年的时间群众和消费者采用。在企业和品牌层面上,将进行许多创新。

它可能是分散的,创建者首先但是,在这是日常生活的一部分之前,面临很多挑战。

[YS]:在组织学习和知识资产的背景下,荟萃分析做出了什么贡献?

[NS]:学习成为沉浸式是一个给定的。沉浸式为各种学习风格提供了自己的体验。

另外,当您在具体形式,尤其是一个更艰难的话题,例如物理,科学或数学,您最终会保留更多。

[YS]:您在Metaverse中看到了哪些最具创新性的应用程序?

[NS]:它每天都在创新!但是我喜欢整个游戏2赚取游戏空间,而Axie Infinity是同样的一个很好的例子。

在印度,我们还在尝试世界上的世界和经验创作,例如Unreal。

[YS]:作为企业家和投资者,您的元元机会是什么?

[NS]:我们正在积极研究Web3应用程序,平台和工具公司。元体验创建是技术,设计和创造力,我们正在研究将这三个组合列入桌面的团队。

[YS]:您在这个元评估空间中遇到了哪些创新的初创公司?

[NS]:有这么多!Epic当然是前跑者,但后来有“问题是真实的”。

也有元广告中的安祖和Animoca品牌的许多集团公司。索尼创新基金(SIF)也在该领域做有趣的工作。

[YS]:大型公司和初创公司如何在元机会的机会中合作以互惠互利?

[NS]:大公司将带来平台支持。像我们这样的媒体集团会引入名人,影响者,IPS,角色等,使元元音成为一个有趣而居住的地方,而不是幽灵小镇。大公司将提高规模。

初创公司将带来分散的心态,Web 3技术堆栈,技能和创造力。他们将按照我们今天所知,重新构想互联网。

[YS]:您对如何沿着荟萃部署的成熟度曲线进行进展的观众有哪些技巧?

[NS]:首先一次,社区和观众一步!就像其他任何事情一样,您也必须保留您在竞争中建立的观众的需求。

还,Metaverse是讲故事的,首先是内容。因此,讲述媒体故事是未来的关键技能。

[YS]:在社会层面上,荟萃分析会触发一种新的数字鸿沟吗?如何克服?

[NS]:是的,由于缺乏基础架构和访问,数字鸿沟一直存在。

但是由于我们主要是为移动优先而建立的印度具有150%以上的移动渗透,我们应该有一定程度的意识。但是,作为该领域的公私伙伴关系,需要大规模的努力。

[YS]:印度在元空间中的独特机会,优势和挑战是什么?

[NS]:我们不再是世界的后台。我们没有以便宜的价格出售我们的商品。我们正在熟练自己在世界舞台上竞争,最后成为创作者。

我们的弱点是缺乏经验创建全局IP并讲述在侨民和印度情感之外产生共鸣的故事。

[YS]:您的元媒体旅程中的下一步是什么?

[NS]:我们刚刚开始!这已经是大量增长的一年。

我们是人才优先,正在寻找由名人主导的故事讲述和元版和Web3的平台创建。我们正在重铸人才业务Covid-19使用Tech,Metaverse和代理思维方式的转变。

我们真正的目标是成为我们人才基础的顾问和合作伙伴,并将其全球化。我们还使他们能够见面投资者并将它们带到上限桌上 - 不仅是蓬勃发展的启动投资生态系统的面孔和认可。

我们的首席执行官维杰·辛格(Vijay Singh),说:“人才业务发生了变化,因为我们永远知道,IP所有权将在未来十年内看起来非常不同。我们希望以该国最好的才能来制作这个故事。”

[YS]:元视角领域的三个关键新兴趋势是什么?

[NS]:Play2赚取游戏,体验事件以及Web3平台和Daos。

[YS]:我们的听众还有其他分开评论吗?

[NS]:无论是游戏,电影,OTT还是Metaverse,我们所做的就是使用故事来更好地联系。在虚拟化身中,我们仍然非常人性化。互联网的本质是连接器,格式已经改变并会不断发展。让我们不要比这更大。

由Kanishk Singh编辑

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